O nasChronologiaArtykułyWspółautorzyPocztaZałóż bloga
Wstęp
Treść artykułu
Galeria zdjęć
Opinie
Polecane artykuły
pottero (558 pkt)Strona WWW Autora
Ilość odwiedzin:
5 276
Czas czytania:
5 650 min.
Kategoria:
Recenzje gier
Autor:
pottero (558 pkt)
Dodano:
3095 dni temu

Data dodania:
2016-10-13 08:53:02

Podobnie jak poprzednie części, „Mafia III” stawia jednak przede wszystkim na fabułę. Po każdej misji fabularnej prezentowany jest jakiś przerywnik filmowy w formie wywiadu z osobami, które brały udział w wydarzeniach bądź śledczych prowadzących sprawę Lincolna, który rzuca więcej światła na wydarzenia albo postaci. Jeżeli zawalimy misję, przed wczytaniem stanu gry przedstawiony zostanie filmik, w którym wyjaśnione zostaje, że Lincoln zginął, bo nie udało mu się zrobić tego czy tamtego. Tak naprawdę jedynym sensownym powodem wykonywania zadań pobocznych jest możliwość lepszego zagłębienia się w świat przedstawiony, bo zleceniodawcy opowiadają o sobie, czyniąc fabułę nieco głębszą. A chociaż nie należy ona do najoryginalniejszych, to mimo wszystko potrafi zainteresować, zmuszając do tego, żeby po raz ósmy zrobić niemalże to samo. Jest to też pierwsza odsłona serii, która nie jest całkowicie liniowa – poza decydowaniem o tym, czy zabijemy capo czy go zwerbujemy oraz, w kilku przypadkach, możliwością obrania ścieżki, którą chcemy podążyć podczas wykonywania zadania, ważne jest również to, jak przydzielamy dzielnice. Jeżeli któryś z naszych podkomendnych zostanie zignorowany zbyt wiele razy, zdradzi Lincolna, który będzie musiał go zabić. Otrzymujemy również trzy różne zakończenia, chociaż wpływu nie mają na nie nasze decyzje – wybieramy je na samym końcu.Co więcej, scenariusz zręcznie wykorzystuje realia lat 60. – wojnę w Wietnamie, zimną wojnę, ruch hippisowski czy walkę z rasizmem – co pozwoliło na stworzenie interesującego świata, który chłonie się z wypiekami na twarzy. Ale także tło jest tutaj żywe: na ulicy usłyszymy o tym, jak mijani przechodnie w 1963 roku stali w tłumie pod Mauzoleum Lincolna, kiedy Marin Luther King wypowiadał słynne słowa „I have a dream” albo ekscytują się „Star Trekiem”, rozprawiają o zabójstwie Kinga i Kennedy’ego, o Woodstocku, Elvisie, wolnej miłości czy rodzącym się ruchu LGBT, a w radiu usłyszymy doniesienia o wydarzeniach Maja ’68 we Francji czy o trzęsieniu ziemi na Filipinach. Autorzy postarali się, żeby postaci, które napotkamy na swojej drodze, były ciekawe i miały chociaż minimalnie nakreślone tło fabularne oraz o to, żeby cały wykreowany przez nich świat był żywy i przekonujący. Ot, w saunie natkniemy się na przykład na dwójkę kopulujących ze sobą mężczyzn, którym ktoś robi zdjęcia w celu szantażowania ich, a Lincoln, ze względu na kolor skóry, nie jest widziany w niektórych sklepach czy restauracjach. Takie drobne smaczki sprawiają, że łatwiej jest zatopić się w stworzonym przez Hangar 13 świecie. Twórcy nie uniknęli jednak pewnych wpadek.

 

W klimat lat 60. świetnie wprowadza również fenomenalna ścieżka dźwiękowa, zawierająca wiele wybitnych utworów z tamtego okresu. Już samo menu, w którym przygrywa „All Along the Watchtower” Jimmiego Hendriksa, sprawia, że nie chce się go opuścić, ale to tylko wierzchołek góry lodowej. W grze usłyszymy chociażby The Rolling Stones, Jamesa Browna, The Animals, Johnny’ego Casha, Bobby Fuller Four, Elvisa Presleya, Roya Orbisona, Creedence Clearwater Revival, Steppenwolf, Little Richarda czy Lightnin’ Hopkins. Być może części czytelników niektóre z tych nazw nic nie mówią, ale bez wątpienia dobrze znacie ich utwory – niegłupim rozwiązaniem byłoby przechodzenie gry z przygotowanym TrackID, bo zapewne najdzie Was ochota, żeby poznać część tytułów piosenek, które usłyszycie. Osobiście żałuję jedynie, że w grze nie znalazł się żaden utwór The Beatles – brak chociażby „Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band” odbieram jako afront, ale soundtrack z Mafii III i tak może konkurować o miano najlepszego w historii z tym przygotowanym na potrzeby Grand Theft Auto: Vice City. Odrobinę z rytmu wybija to, że zdarzają się sytuacje, kiedy np. w jadłodajni usłyszymy „The House of the Rising Sun” i wsiadamy do auta, żeby słuchać dalej, ale żadna radiostacja nie gra tego utworu. Niekiedy szwankuje również skrypt odpowiedzialny za odtwarzanie utworów – raczej nie powinna mieć miejsca sytuacja, kiedy w radiu słyszymy „Bad Moon Rising”, „Born to Be Wild”, a potem znów „Bad Moon Rising”. Udźwiękowienie można uzupełnić o niezłe reklamy w radiu oraz głosy pierwszoplanowe, jednak odgłosy mięsa armatniego, przede wszystkim Haitańczyków, często są po prostu beznadziejne.

 

Z fenomenalną muzyką w parze idzie przyzwoita oprawa graficzna. Nie oszukujmy się: „Mafia III” nie jest szczytowym osiągnięciem, jeżeli idzie o grafikę, ale jednego nie można jej odmówić: Nowe Bordeaux jest cholernie klimatyczne. Twórcy postarali się, żeby miasto było zróżnicowane, toteż łączy w sobie współczesność z pozostałościami stylu kolonialnego właściwego dla Nowego Orleanu, który był jego pierwowzorem. Poza bogatym centrum, przemierzać będziemy też dzielnice fabryczne, portową, biedoty oraz, jak to w Luizjanie, tereny bagienne. Zwłaszcza te ostatnie, pełne czyhających na nas aligatorów i drewnianych chałupek, spodobały mi się najbardziej, nadając „Mafii III” pewnego uroku i klimatu, jakim pochwalić może się niewiele innych gier. Tym niemniej twórcy przyłożyli się do tego, żeby każda dzielnica miała swój unikalny klimat, żebyśmy nie mieli wrażenia, że wszystko jest do siebie podobne. Dotyczy to również sensownego zapełnienia dzielnic – na przykład w Centrum i Dzielnicy Francuskiej znacznie częściej natkniemy się na patrole policji, których w Delrey Hallow (dzielnicy murzyńskiej), jest niewiele, a na bagnach nie ma ich w ogóle. W zależności od dzielnicy różnią się również spotykane w nich samochody z epoki, a chociaż wszystkie mają fikcyjne nazwy, bez problemu da się zauważyć pontiaca gto, chevroleta impalę i bel air, dodge’a chargera, plymoutha fury, forda mustanga czy lamborghini miurę.

 

Screen z gry „Mafia III” (źródło: youtube.com)

 

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą Altao.pl. Kup licencję

Galeria zdjęć - "Mafia III" – Propozycja co najwyżej do rozważenia

Temat / Nick / URL:

Treść komentarza:

0 (0)

gracz
3093 dni temu

Przeszedłem pierwszą część gry MAFIA chyba z 3 albo 4 razy, na różnych poziomach trudności. Do II części nie miałem jeszcze okazji usiąść, ale z reklamy III części widać, że twórcy gry nie zrobili takich wielkich postępów. Nie wiem jak 3 część, ale widać z opisu, że też nie rewelacja. Gra ogólnie ma swój klimat, bo zawsze miała, ale może 4 część będzie technologicznie lepsza.
Dodaj opinię do tego komentarza

Więcej artykułów od autora pottero

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3710 dni temu

liczba odwiedzin: 19568

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 2863 dni temu

liczba odwiedzin: 4461

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 2953 dni temu

liczba odwiedzin: 5861

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3043 dni temu

liczba odwiedzin: 4629

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3056 dni temu

liczba odwiedzin: 6848

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3058 dni temu

liczba odwiedzin: 3946

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3153 dni temu

liczba odwiedzin: 4464

Polecamy podobne artykuły

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 2716 dni temu

liczba odwiedzin: 3121

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 3843 dni temu

liczba odwiedzin: 5724

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 2300 dni temu

liczba odwiedzin: 2552

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 1955 dni temu

liczba odwiedzin: 2859

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 1954 dni temu

liczba odwiedzin: 3230

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 1778 dni temu

liczba odwiedzin: 2513

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 1777 dni temu

liczba odwiedzin: 3719

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 1993 dni temu

liczba odwiedzin: 8628

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 2960 dni temu

liczba odwiedzin: 3861

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 2113 dni temu

liczba odwiedzin: 4653

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 4107 dni temu

liczba odwiedzin: 7345

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 4518 dni temu

liczba odwiedzin: 10275

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 3761 dni temu

liczba odwiedzin: 6967

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 3051 dni temu

liczba odwiedzin: 2313

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 2965 dni temu

liczba odwiedzin: 3202

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 2110 dni temu

liczba odwiedzin: 9156

Teraz czytane artykuły

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3095 dni temu

liczba odwiedzin: 5276

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 639 dni temu

liczba odwiedzin: 1169

autor:lukasz_kulak(2047 pkt)

utworzony: 3578 dni temu

liczba odwiedzin: 10920

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 1174 dni temu

liczba odwiedzin: 1817

autor:PaM(1166 pkt)

utworzony: 4160 dni temu

liczba odwiedzin: 45272

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 603 dni temu

liczba odwiedzin: 1085

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 340 dni temu

liczba odwiedzin: 1050

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 1243 dni temu

liczba odwiedzin: 2495

Artykuły z tej samej kategorii

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 774 dni temu

liczba odwiedzin: 2825

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 45 dni temu

liczba odwiedzin: 300

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 1542 dni temu

liczba odwiedzin: 5326

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 642 dni temu

liczba odwiedzin: 1811

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 206 dni temu

liczba odwiedzin: 1045

autor:Ahyrion(582 pkt)

utworzony: 1689 dni temu

liczba odwiedzin: 5877

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 829 dni temu

liczba odwiedzin: 1161

autor:piterwm90(218 pkt)

utworzony: 4204 dni temu

liczba odwiedzin: 7932

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 1644 dni temu

liczba odwiedzin: 10305

Pliki cookie pomagają nam technicznie prowadzić portal Altao.pl. Korzystając z portalu, zgadzasz się na użycie plików cookie. Pliki cookie są wykorzystywane tylko do działań techniczno-administracyjnych i nie przekazują danych osobowych oraz informacji z tej strony osobom trzecim. Wszystkie artykuły wraz ze zdjęciami i materiałami dostępnymi na portalu są własnością użytkowników. Administrator i właściciel portalu nie ponosi odpowiedzialności za tresci prezentowane przez autorów artykułów. Dodając artykuł, zgadzasz się z regulaminem portalu oraz ponosisz odpowiedzialność za wszystkie materiały umieszczone przez Ciebie na stronie altao.pl. Szczegóły dostępne w regulaminie portalu.

© 2025 altao.pl. Wszystkie prawa zastrzeżone.
0.537

Akceptuję pliki cookies
W ramach naszego portalu stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym momencie zmiany ustawień dotyczących cookies. Jednocześnie informujemy, iż warunkiem koniecznym do prawidłowej pracy portalu Altao.pl jest włączenie obsługi plików cookies.

Rozumiem i akceptuję