O nasChronologiaArtykułyWspółautorzyPocztaZałóż bloga
Wstęp
Treść artykułu
Galeria zdjęć
Opinie
Polecane artykuły
pottero (558 pkt)Strona WWW Autora
Ilość odwiedzin:
7 287
Czas czytania:
8 102 min.
Kategoria:
Recenzje gier
Autor:
pottero (558 pkt)
Dodano:
3720 dni temu

Data dodania:
2015-01-27 09:37:13

Co się tyczy towarzyszy, tych jest łącznie dziewięciu. Niektórzy zostają przydzieleni do naszej drużyny na samym początku i nie mamy na to wpływu, innych należy odszukać i zdecydować o tym, czy chcemy ich przyłączyć. Podobnie jak w poprzednich częściach, z niektórymi z nich można nawiązać romans, zaś w zależności od podejmowanych przez nas wyborów mogą oni opuścić drużynę. Osobiście trochę żałuję, że towarzysze nie są aż tak ciekawi jak w „Początku” czy chociażby w serii „Mass Effect” – nie licząc Żelaznego Byka, postaci są trochę bez wyrazu i nie odczuwałem aż takiej przyjemności ani chęci, aby z nimi porozmawiać i poznać ich lepiej. Nie biorę tutaj pod uwagę Varrika, którego dobrze poznaliśmy już w poprzedniej części. Z towarzyszami warto jednak rozmawiać, aby otrzymać zadania poboczne czy zdobyć nowe informacje o świecie – pochodzący z Tevinteru Dorian to źródło wiedzy na temat tego kraju, Żelazny Byk rozwinie naszą wiedzę o qunari, Kasandra o Poszukiwaczach Prawdy itd.

 

Dużą nowością jest silnik graficzny Frostbite, dotychczas kojarzony tylko z grami z serii „Battlefield”, „Medal of Honor” i „Need for Speed”. Trzeba przyznać, że sprawdza się on również w produkcji RPG – na najwyższych ustawieniach graficznych „Inkwizycja” jest bezsprzecznie jedną z najlepiej wyglądających gier tego gatunku, a wiele lokacji po prostu podziwia się, przechodząc je wzdłuż i wszerz. Tym niemniej pod pewnymi względami oprawa wizualna sprawia zawód, chociażby pod względem wyludnionego świata. Co prawda wyludnione światy zawsze były domeną BioWare, ale po przejściu na nowy silnik chciałoby się zobaczyć w „Inkwizycji” takie tłumy, jak na ulicach Paryża w „Assassin’s Creed: Unity”.

 

Wiele osób grających w wersję pecetową narzeka na spadki płynności, crache, problemy z animacjami i inne błędy, jednak osobiście grając na najwyższych detalach nigdy nie miałem żadnych problemów z grafiką i wydajnością, nawet z włączonym programem do nagrywania filmów z gier*. Tym niemniej nie można zaprzeczyć temu, że „Inkwizycja” tworzona była z myślą o konsolach, a wersja pecetowa to niejako tylko konwersja. Najlepiej widać to na przykładzie sterowania na klawiaturze i myszy, które jest tak niewygodne i niedopracowane, że bez konsolowego kontrolera nie ma nawet sensu zabierać się za grę. Innym przykładem świadczącym o „ukonsolowieniu” gry może być ograniczenie ilość miejsc na pasku szybkiego dostępu do zaledwie ośmiu zdolności.

 

Po dwóch mało udanych grach byłem pełny obaw odnośnie „Inkwizycji”. Koniec końców okazało się, że jest to produkcja jak najbardziej udana i bezsprzecznie stanowi najlepsze RPG 2014 roku, a także najlepszą jak dotąd odsłonę serii. Jest to pierwszy roleplay od czasów „Skyrim”, przy którym spędziłem tyle czasu. Co prawda sto pięćdziesiąt godzin poświęcone „Inkwizycji” nie może równać się prawie tysiącowi, które spędziłem w Skyrim, jednak ogromna ilość zawartości – w tym m.in. duże, interesujące lokacje i mnogość zadań pobocznych – oraz ciekawy świat pozwalają na zapomnienie się w grze bez reszty i przymknięcie oko na powtarzalność. Warto jednak mieć na uwadze, że nie jest to produkcja dla miłośników klasycznych RPG – BioWare po raz kolejny stawia przede wszystkim na akcję. Chociaż w grze obecny jest tryb taktyczny, jego wykonanie pozostawia wiele do życzenia i na dobrą sprawę korzystanie z niego nie jest konieczne – w 99% przypadków do zwycięstwa w zupełności wystarczy dobre rozdysponowanie talentów i mashowanie przycisków. Tym niemniej dla osób, które pokochały Thedas i wolących RPG nastawione na akcję, jest to produkcja obowiązkowa, przywracająca wiarę w podupadłe ostatnimi czasy BioWare.

 

* W każdym razie było tak do momentu zainstalowania łatki oznaczonej numerem 2, wydanej w grudniu 2014 roku, po której gra już na zawsze straciła płynność. Po zainstalowaniu łatki numer 3 ze stycznia 2015 gra w ogóle nie chciała się uruchomić i pomogło dopiero jej przeinstalowanie. Stąd przestroga dla tych, którzy jeszcze nie mieli styczności z grą: gdy pojawi się aktualizacja, przejdźcie w Originie w tryb offline i nie pozwólcie jej zainstalować do czasu, aż BioWare naprawi wszystkie błędy.

 

Ocena: 8/10

 

źródło: YouTube.com (Standardowa licencja)

 

 

Autor recenzji publikuje też na portalu www.filmweb.pl pod nickiem Pottero

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone. Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą Altao.pl. Kup licencję

Galeria zdjęć - "Dragon Age: Inkwizycja" – Fireballem i mieczem

Temat / Nick / URL:

Treść komentarza:

Więcej artykułów od autora pottero

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3710 dni temu

liczba odwiedzin: 19568

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 2863 dni temu

liczba odwiedzin: 4461

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 2953 dni temu

liczba odwiedzin: 5861

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3043 dni temu

liczba odwiedzin: 4629

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3056 dni temu

liczba odwiedzin: 6848

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3058 dni temu

liczba odwiedzin: 3946

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3095 dni temu

liczba odwiedzin: 5275

Polecamy podobne artykuły

autor:MovieBrain(996 pkt)

utworzony: 997 dni temu

liczba odwiedzin: 2468

Teraz czytane artykuły

autor:pottero(558 pkt)

utworzony: 3720 dni temu

liczba odwiedzin: 7288

autor:pj(16079 pkt)

utworzony: 4417 dni temu

liczba odwiedzin: 29622

autor:mistrzu_83(9 pkt)

utworzony: 4400 dni temu

liczba odwiedzin: 11236

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 525 dni temu

liczba odwiedzin: 3774

autor:dbania(81 pkt)

utworzony: 3757 dni temu

liczba odwiedzin: 8281

autor:admin(50422 pkt)

utworzony: 365 dni temu

liczba odwiedzin: 1427

Artykuły z tej samej kategorii

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 774 dni temu

liczba odwiedzin: 2825

autor:aragorn136(24321 pkt)

utworzony: 45 dni temu

liczba odwiedzin: 300

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 1542 dni temu

liczba odwiedzin: 5326

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 642 dni temu

liczba odwiedzin: 1811

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 206 dni temu

liczba odwiedzin: 1045

autor:Ahyrion(582 pkt)

utworzony: 1689 dni temu

liczba odwiedzin: 5877

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 829 dni temu

liczba odwiedzin: 1161

autor:piterwm90(218 pkt)

utworzony: 4204 dni temu

liczba odwiedzin: 7932

autor:GieHa(3442 pkt)

utworzony: 1644 dni temu

liczba odwiedzin: 10305

Pliki cookie pomagają nam technicznie prowadzić portal Altao.pl. Korzystając z portalu, zgadzasz się na użycie plików cookie. Pliki cookie są wykorzystywane tylko do działań techniczno-administracyjnych i nie przekazują danych osobowych oraz informacji z tej strony osobom trzecim. Wszystkie artykuły wraz ze zdjęciami i materiałami dostępnymi na portalu są własnością użytkowników. Administrator i właściciel portalu nie ponosi odpowiedzialności za tresci prezentowane przez autorów artykułów. Dodając artykuł, zgadzasz się z regulaminem portalu oraz ponosisz odpowiedzialność za wszystkie materiały umieszczone przez Ciebie na stronie altao.pl. Szczegóły dostępne w regulaminie portalu.

© 2025 altao.pl. Wszystkie prawa zastrzeżone.
0.433

Akceptuję pliki cookies
W ramach naszego portalu stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym momencie zmiany ustawień dotyczących cookies. Jednocześnie informujemy, iż warunkiem koniecznym do prawidłowej pracy portalu Altao.pl jest włączenie obsługi plików cookies.

Rozumiem i akceptuję