O nasArtykułyWspółautorzyPocztaZałóż bloga

Znaleziono artykuły z frazą Dan Simmons

autor:Animeholik(263 pkt)

utworzony: 824 dni temu

liczba odwiedzin: 12425

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 3 dni temu

liczba odwiedzin: 116

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 2675 dni temu

liczba odwiedzin: 36543

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 3036 dni temu

liczba odwiedzin: 62473

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 3305 dni temu

liczba odwiedzin: 22632

autor:lukasz_kulak(1753 pkt)

utworzony: 1868 dni temu

liczba odwiedzin: 7213

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 3361 dni temu

liczba odwiedzin: 22052

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 1592 dni temu

liczba odwiedzin: 4096

autor:lukasz_kulak(1753 pkt)

utworzony: 422 dni temu

liczba odwiedzin: 2505

autor:Zosia(401 pkt)

utworzony: 758 dni temu

liczba odwiedzin: 2925

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 1070 dni temu

liczba odwiedzin: 2695

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 366 dni temu

liczba odwiedzin: 2274

autor:GieHa(2259 pkt)

utworzony: 673 dni temu

liczba odwiedzin: 1278

autor:PaM(1104 pkt)

utworzony: 3268 dni temu

liczba odwiedzin: 5684

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 642 dni temu

liczba odwiedzin: 2460

autor:admin(19508 pkt)

utworzony: 967 dni temu

liczba odwiedzin: 1664

autor:matusiak(75 pkt)

utworzony: 3170 dni temu

liczba odwiedzin: 7157

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 946 dni temu

liczba odwiedzin: 1353

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 461 dni temu

liczba odwiedzin: 882

autor:Daniel Drozdek(1349 pkt)

utworzony: 1298 dni temu

liczba odwiedzin: 3691

autor:lukasz_kulak(1753 pkt)

utworzony: 1715 dni temu

liczba odwiedzin: 2250

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 1859 dni temu

liczba odwiedzin: 2999

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 21 dni temu

liczba odwiedzin: 134

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 405 dni temu

liczba odwiedzin: 1280

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 712 dni temu

liczba odwiedzin: 3399

autor:admin(19508 pkt)

utworzony: 269 dni temu

liczba odwiedzin: 441

autor:bartoszkeprowski(2851 pkt)

utworzony: 2297 dni temu

liczba odwiedzin: 5352

autor:admin(19508 pkt)

utworzony: 2398 dni temu

liczba odwiedzin: 5264

autor:Daniel Drozdek(1349 pkt)

utworzony: 1273 dni temu

liczba odwiedzin: 2648

autor:Daniel Drozdek(1349 pkt)

utworzony: 944 dni temu

liczba odwiedzin: 2042

autor:aragorn136(12272 pkt)

utworzony: 2182 dni temu

liczba odwiedzin: 4210

autor:Daniel Drozdek(1349 pkt)

utworzony: 1169 dni temu

liczba odwiedzin: 2299

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 2763 dni temu

liczba odwiedzin: 7172

autor:pj(8931 pkt)

utworzony: 16 dni temu

liczba odwiedzin: 123

autor:PaM(1104 pkt)

utworzony: 3106 dni temu

liczba odwiedzin: 4557

5 (5)

hehe
34 dni temu

PS. Wychowałem się wśród kobiet i mam do nich ogromny szacunek, zawsze bardzo dobrze się z nimi dogadywałem, w przeciwieństwie do niektórych mężczyzn, którzy często miewają syndrom "macho". Ale na rany Chrystusa, promowanie aborcji z powodów finansowych mogę jedynie przyrównać do topienia worka ze szczeniaczkami w stawie... czemu feministki nie potrafią zrozumieć, że o życiu dziecka decydują rodzice, nie kobieta? Jest wielu czułych mężczyzn, którzy oddaliby życie dla swojego dziecka. To takie moje uwagi, które często są ignorowane przez feministki.
Dodaj opinię do tego komentarza

15 (15)

GieHa
274 dni temu

Wielkie dzięki za zabranie głosu w tej sprawie!
Niemniej jednak nie do końca potrafię się zgodzić z Twymi zarzutami, gdyż - po pierwsze - z pewnością nie podszedłem w pospiechu, a mówienie że 160h rozgrywka odbywa się "bez zastanowienia" graniczy wręcz z herezją :)
Możliwości (lub ich brak) wyboru mają według mnie taki wpływ na fabułę, jak pisałem powyżej, natomiast jak wpływa to na emocje gracza to już raczej sprawa indywidualna. Co do możliwości na przejście, jakie dają nam poszczególne misje, to nie widziałem potrzeby by wdawać się w aż tak precyzyjną dyskusję o kazdym kroku, jaki możesz podjąć podczas trwania ów zadań - niemniej jednak nie wiem w jaki sposób darowanie bądź nie darowanie komuś życia w tym przypadku wpływa na rozwój postaci??
Spodziewam się, że możliwość ponownego przejścia gry przykładowo inną płcią przy innym procesie jej rozwoju daje inne spojrzenie na tytuł, ale gdybym miał się wziąć za pisanie o CP2077 po przykładowych 3 ścieżkach rozwoju, to pisać zacząłbym o tym w marcu i nie byłaby to już recenzja, a rozprawka czy esej - choć być może coś takiego się pojawi w przyszłości.
Na koniec jednak, niezbyt fortunnym okazał się być zarzut: "Taka recenzja wymaga podejmowania właściwych i dobrze przemyślanych decyzji przez całą grę." - w sandboxowym erpegu cały kościec zabawy polega własnie na tym, że nie masz doprecyzowanych "własciwych" wyborów, a nasze decyzje możemy podejmować w zgodzie ze swoją wrażliwością (żeby nie dramatyzować już o "sumieniu").

0 (0)

Stehr
274 dni temu

15 (15)

GieHa
274 dni temu

Wielkie dzięki za zabranie głosu w tej sprawie!
Niemniej jednak nie do końca potrafię się zgodzić z Twymi zarzutami, gdyż - po pierwsze - z pewnością nie podszedłem w pospiechu, a mówienie że 160h rozgrywka odbywa się "bez zastanowienia" graniczy wręcz z herezją :)
Możliwości (lub ich brak) wyboru mają według mnie taki wpływ na fabułę, jak pisałem powyżej, natomiast jak wpływa to na emocje gracza to już raczej sprawa indywidualna. Co do możliwości na przejście, jakie dają nam poszczególne misje, to nie widziałem potrzeby by wdawać się w aż tak precyzyjną dyskusję o kazdym kroku, jaki możesz podjąć podczas trwania ów zadań - niemniej jednak nie wiem w jaki sposób darowanie bądź nie darowanie komuś życia w tym przypadku wpływa na rozwój postaci??
Spodziewam się, że możliwość ponownego przejścia gry przykładowo inną płcią przy innym procesie jej rozwoju daje inne spojrzenie na tytuł, ale gdybym miał się wziąć za pisanie o CP2077 po przykładowych 3 ścieżkach rozwoju, to pisać zacząłbym o tym w marcu i nie byłaby to już recenzja, a rozprawka czy esej - choć być może coś takiego się pojawi w przyszłości.
Na koniec jednak, niezbyt fortunnym okazał się być zarzut: "Taka recenzja wymaga podejmowania właściwych i dobrze przemyślanych decyzji przez całą grę." - w sandboxowym erpegu cały kościec zabawy polega własnie na tym, że nie masz doprecyzowanych "własciwych" wyborów, a nasze decyzje możemy podejmować w zgodzie ze swoją wrażliwością (żeby nie dramatyzować już o "sumieniu").

Dodaj opinię do tego komentarza

Pliki cookie pomagają nam technicznie prowadzić portal Altao.pl. Korzystając z portalu, zgadzasz się na użycie plików cookie. Pliki cookie są wykorzystywane tylko do działań techniczno-administracyjnych i nie przekazują danych osobowych oraz informacji z tej strony osobom trzecim. Wszystkie artykuły wraz ze zdjęciami i materiałami dostępnymi na portalu są własnością użytkowników. Administrator i właściciel portalu nie ponosi odpowiedzialności za tresci prezentowane przez autorów artykułów. Dodając artykuł, zgadzasz się z regulaminem portalu oraz ponosisz odpowiedzialność za wszystkie materiały umieszczone przez Ciebie na stronie altao.pl. Szczegóły dostępne w regulaminie portalu.

© 2021 altao.pl. Wszystkie prawa zastrzeżone.
0.122

Akceptuję pliki cookies
W ramach naszego portalu stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym momencie zmiany ustawień dotyczących cookies. Jednocześnie informujemy, iż warunkiem koniecznym do prawidłowej pracy portalu Altao.pl jest włączenie obsługi plików cookies.

Rozumiem i akceptuję